冰魔
General information
玩法詳解: 在水元素位元面中,冰魔是一種特殊的存在。她就像永恆的寒冰,遮蔽雙眼、奪去呼吸,讓她就像被埋在某些冰川墳墓裡的屍體。
職業: 射手
職業 玩法詳解: 射手:射手兵團距離目標越遠攻擊越高
陣營: 元素生物
Race: 魔物
Members: x1
排名: 指揮官
Unit Soul: 冰魔
Short description: 控制射手 增益友軍
Position : 控制射手 增益友軍
基礎屬性
Base HP: 5996.3
Base ATK: 565.7
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
綠色 | 282.85 | 12.75 | 4497.225 |
藍色 | 565.7 | 25.5 | 8994.45 |
藍色 +1 | 848.55 | 38.25 | 13491.675 |
藍色 +2 | 1187.97 | 53.55 | 18888.345 |
紫色 | 1527.39 | 68.85 | 24285.015 |
紫色 +1 | 1866.81 | 84.15 | 29681.685 |
紫色 +2 | 2262.8 | 102.0 | 35977.8 |
紫色 +3 | 2658.79 | 119.85 | 42273.915 |
橙色 | 3054.78 | 137.7 | 48570.03 |
橙色 +1 | 3507.34 | 158.1 | 55765.59 |
橙色 +2 | 3959.9 | 178.5 | 62961.15 |
橙色 +3 | 4412.46 | 198.9 | 70156.71 |
橙色 +4 | 4865.02 | 219.3 | 77352.27 |
橙色 +5 | 5543.86 | 249.9 | 88145.61 |
紅 | 6448.98 | 290.7 | 102536.73 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 79.198 | 0.5 | 6.61 | 839.482 |
4x | 90.512 | 0.52 | 7.37 | 959.408 |
5x | 101.826 | 0.54 | 8.12 | 1079.334 |
6x | 113.14 | 0.56 | 8.88 | 1199.26 |
裝備
I | 裝備 | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
亙古寒冰 | 攻擊 | 防禦 | |
極寒之觸 | 生命 | 防禦 | |
冷冽之冠 | 攻擊 | 防禦 | |
堅冰之座 | 生命 | 防禦 |
專屬
聖徽推薦
組合說明
none
Skills
大招: 冰川之刺
玩法詳解: 冰魔每11秒釋放冰川之刺,對目標兵團造成3次%攻擊傷害,冰川之刺暴擊時額外對較大範圍內3個敵方兵團造成%攻擊傷害並附帶「凍傷」效果,持續6秒。
常規技能 1 : 寒冰之捷
玩法詳解: 兵團傷害增加%,吸血效果增加%;
每上陣1個元素兵團,冰魔提高%攻擊速度和暴擊值;
每上陣1個遠程(射手/魔法)兵團,冰魔提高%兵團傷害和破甲值;
冰魔普通攻擊有%概率對目標單位造成秒「減速」效果;
冰魔普通攻擊有%概率對目標單位造成「冰封」效果,該效果不可驅散,持續4秒,冷卻時間8秒。
常規技能 2 : 絕對零度
玩法詳解: 冰魔在場時,敵方血量高於50%的防禦兵團,每隔3秒將受到%最大生命值傷害,對「凍傷」狀態單位效果提高30%;
冰魔對陣「冰封」、「凍傷」和「時間凝滯」狀態單位時每3秒額外造成冰魔自身攻擊%的傷害;
冰魔在場時,每3秒會進行一次判定,所有敵方單位血量低於50%,則攻擊速度降低%,並有10%概率被賦予「凍傷」狀態。
常規技能 3 : 冰雪主宰
玩法詳解: 冰魔自身及較大範圍內的非要塞兵團免疫「冰封」和「時間凝滯」效果;
冰魔每隔13秒為己方遠端兵團提供「晶體護甲」,提高%兵團免傷及%反傷值,不可驅散,無法疊加,持續6秒,受到5次傷害後消失,冰魔自身次數翻倍。
陣營特技 I : 元素親和
玩法詳解: 元素兵團精通元素奧義,提高 % 英雄法術免傷。
陣營特技 II : 元素衝突
玩法詳解: 元素兵團精通元素傷害,在對陣非元素陣營的兵團時,增加 % 兵團傷害。
常規技能 6 : 極寒領域
玩法詳解: 上陣3個元素陣營兵團時,冰魔提高自身%兵團傷害和%攻擊速度;
開場第8秒時,展開「極寒領域」領域,領域效果隨技能等級成長,持續15秒,之後每隔30秒觸發一次。
關聯
圖鑒關聯
- 元素 (元素圖鑒)
- 射手 (射手圖鑒)
- 指揮官 (指揮官)
英雄關聯
天賦
- 攻擊
- 生命
- 攻速
- 兵團傷害
: 射手天賦藥劑
Awaking
Awaking 詳情
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking 玩法詳解: null
Awaking Tasks
-
帝國槍兵上陣且城堡陣營至少上陣 3 個,在矮人寶屋中單次擊殺 1000 個矮人。(掃蕩不計入任務)
-
在聯盟探索中,消滅 5 個野怪。
-
在地下城 14-2 和 14-4 中收集 100 個皇家禁衛英魂。
-
null
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): 矛陣橫掃
玩法詳解: 【矛陣】目標變為較大範圍內所有敵方兵團。
2nd Skill (or 1st): 矛陣突刺
玩法詳解: 【矛陣】造成傷害提高至 150%,「眩暈」效果持續時間延長至 4.5 秒。
3rd Skill (or 4th): 密集方陣
玩法詳解: 【振奮】進入戰鬥後獲得「士氣高漲」效果時,額外提高 30% 兵團免傷,持續 10 秒。
4th Skill (or 3rd): 空心方陣
玩法詳解: 【振奮】進入戰鬥後獲得「士氣高漲」效果時,額外提高 30% 法術免傷,持續 10 秒。
5th Skill (or 6th): 滲透戰術
玩法詳解: 【屠龍】對陣 1 人和 4 人兵團時,對目標單位附加「威懾」效果。「威懾」效果:降低目標 300 暴擊值。
6th Skill (or 5th): 疲勞戰術
玩法詳解: 【屠龍】對陣 1 人和 4 人兵團時,額外降低目標單位 300 閃避值。
Technical info
runart: 0
summon: 1
defshow: 1.0
fly: bingmodandao
flyspeed: 700
atkfly: 1
Rush: 3
Speedattack: 80
Attack Show: 1.0
Attack Area: 370
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1349
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 1
label1: 11
speedmove: 90
posclass: 4
talk1: 誰也折不斷我的長槍。
talk2: 我的身前只有死去的敵人。
talk3: 保家衛國,堅定不移。